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游戏简介
分手骰子是一款像素风格的冒险闯关RPG手游,故事背景设定在一个现代勇者世界。玩家需要帮助主角在恋人纪念日到来前的100天里,顺利度过五次情感危机,避免与恋人分手。游戏中的恋爱进程以类似大富翁棋盘的格子形式呈现,玩家通过投掷骰子随机前进,每格都可能触发不同事件,比如小型约会、打工赚钱或宅家休息。

在分手骰子手游中,骰子分为四种属性:魅力、力气、智慧和幸运。玩家需要依靠每天发生的随机事件来提升这些属性的数值,从而增加可操控的骰子数量。请帮助这位勇者,打破各种僵局,平安迎来与女友的纪念日吧!
《勇者,27岁单身》的姐妹作!
这次玩家不再是那个没女友的悲惨勇者
而是个超级现充的勇者!
但现充的日子并不轻松...
和恋人之间那些琐碎的争吵
突如其来的倒霉事
还有修罗场......
每个随机事件都让你体会到生活的不易!
请帮助勇者,打破这些僵局,平安迎来与女友的纪念日吧!
本游戏为恋爱题材
使用骰子,随机选择一格开启事件,解决工作和各种麻烦
如果成功解决,就能锻炼勇者,提升各项数值
最深处还有与恋人之间的修罗场等着你!
请不断提升数值,越过修罗场吧!
【小技巧】
由于初始五个骰子点数都不错,容易控制,加上拿到三王冠和三神器的概率较高,所以推荐开局别抽扭蛋,否则短期内可能污染骰子池和护身符池。总体来看抽扭蛋是正收益的,不然升级速度会很慢,建议攒多一些一起抽,目标是五星护身符和人物。
【护身符推荐】
额外点数
蝙蝠王冠>=骰子+1>魔女宝石箱>勾玉、剑、镜子>符咒>各类海草>其它
加速升级
心形宝石>判定时经验+2>其它
气力回复
天使王冠>=力量宝石>菊石>其它
金币收入
恶魔王冠>其它
以上四个大项,重要性依次递减。
蝙蝠王冠:全游戏第一额外加点,中后期能提供5到10点额外点数(3344触发两次,5555也触发两次)。除非前期快要暴毙,否则必拿。
心形宝石:效果为亲密度+1。亲密度为3时要养两到三个属性,亲密度为4时只需养一到两个属性,因此是加速升级的天花板。
符咒:前期很好用。后期除非堆薄荷骰子的pop子,否则很难触发。所以骰子选择还是点数优先,把它当作大保底就行。
各类海草:一次判定可多次触发,加成意外不错,而且全是一星护身符。挑选骰子时要考虑海草的情况。
【骰子推荐】
焦糖(24)>奶酪蛋糕、草莓、巧克力(22)
薄荷(14)<朗姆(18)<白巧克力(20)<其它所有骰子(21)
挑选骰子时,优先考虑+5点数护身符的触发频率。一般通关需要7.5点额外点数,基本上离不开恶魔王冠和勾玉剑镜子。再考虑(各类海草加成后)骰子点数之和大的,优先保证点数。点数相同时,再考虑其它护身符。最后,推荐优势属性选方差小的骰子,劣势属性选方差大的骰子。
【楼层要求】
1楼 5 点: lv2*2(7)
2楼 10点:lv3*2(10.5)
3楼 15点:lv4*2+额外点数 1(14+1)
4楼 20点:lv5*2+额外点数2.5(17.5+2.5)
5楼 25点:lv5*3+额外点数7.5(17.5+7.5)
注:默认亲密度为3,骰子点数之和为21点,每个骰子期望3.5点
游戏节奏:前4层只用养两个能力。中后期无心形宝石时,还要从剩下两个能力中选骰子+1的或者升级加速多的属性培养。第四个能力最好别碰,后期容易气力不够暴毙。
中期开始金币会溢出,但气力仍然紧张。商店和宝箱既能强化又能节约体力,尽量多去。
除非力气不够要暴毙,否则约会尽可能不去,失败会减该楼层1点亲密度,副作用太大。
蘑菇子或高桥大叔经常需要连续休息两次,指不定lv5属性投出五个一点导致气力不够暴毙。优势时更别贪,容易倒在最后几天。
【人物推荐】
pop子、蘑菇子、真昼、高桥>uracon>石油王
前四个角色都有各自属性锻炼时+1经验的增益,很好用。
蘑菇子上限高下限低,上限在于只用养两个能力。前期可以只养幸运,中期根据护身符再养一个能力即可。下限低是因为气力消耗+3,一次判定至少消耗15气力。5*15=75,全完美判定也才勉强追得上单次旅馆回复,所以无气力回复道具的话推荐连续休息两次。
pop子下限高,能力成长快,是最容易达到四个lv5的角色。pop子用薄荷骰子点数勉强够(点数19),还容易触发经验加成。但没蝙蝠王冠或符咒的话还是慎选薄荷巧克力骰子,至少也要有个宝石箱,不然容易暴毙。
真昼和高桥大叔负面效果小,很稳定。游戏里的护身符1星、3星、5星的效果普遍好于2星、4星,真昼多选海草也不亏。高桥旅馆回复-10,影响不大,比蘑菇子小很多。
v1.0.1版本
加入隐私协议以及防沉迷系统。
游戏截图
游戏截图
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